Professionnaliser vos développements mobiles Android

4 jours (28 heures) - Tarif sur demande

 Formation Perspectives et évolution de la DSI

PROGRAMME

Jour 1

INTRODUCTION

• Présentation de la plateforme Android
• Contraintes et enjeux

ERGONOMIE ET DESIGN

• Découvrir le concept de Material Design
• Identifier les changements introduits par Lollipop et M
• Savoir optimiser pour différentes tailles d’écran
• Maitriser les styles et les thèmes
• Widgets

SDK INTERFACE UTILISATEUR

• Quand utiliser les Activités ou les Fragments ?
• Maitriser les subtilités des Fragments
• Réutilisabilité des composants graphiques
• Les composants incontournables Open Source
• Mise en pratique : « Créer un composant graphique réutilisable »

ANIMATIONS

• Principe et sémantique des animations
• Mise en pratique : « Animer l’apparition d’un écran maitre-détail »

DÉVELOPPER POUR ANDROID WEAR

• Présentation de la plateforme
• Guidelines ergonomiques
• Architecture de communication

Jour 2

COUCHE RÉSEAU

• Etat de l’art des principaux frameworks réseau
• Bonnes pratiques sur la gestion du cache
• Mise en pratique : « Faire des appels réseau avec Retrofit »

PERSISTANCE DES DONNÉES

• Architecture ORM
• Nouvelles bases : Realm
• Mise en pratique : « Réaliser un CRUD avec Realm »

SÉCURITÉ

• Permissions Android
• Sécuriser le stockage des données
• Sécuriser les communications réseau
• Mise en pratique : « Sécuriser un build de production avec Proguard »

BUILD ET PACKAGING

• Historique des outils
• Zoom sur Maven
• Zoom sur Gradle
• Mise en pratique : « Simplifier une application existante avec Gradle »

Jour 3

ARCHITECTURE ANDROID MODERNE

• MVC, MVVM, MVP
• Gestion des erreurs et des exceptions
• Injection de dépendance
• Bonnes pratiques
• Mise en pratique : « Monter une architecture MVVM »

TESTER UNE APPLICATION

• Tests manuels
• Tests unitaires
• Tests d’interface
• Mise en pratique : « Tester ses écrans avec Espresso »

AUTOMATISER LE BUILD

• Choisir les outils pour l’intégration continue
• Différents jobs : continu, nightly, release
• Mesurer la qualité
• Mise en pratique : « Automatiser un build dans le Cloud »

Jour 4

ÉQUIPES MOBILES

• Enjeux du multiplateforme
• Retours d’expérience d’organisations multi-équipes
• Bonnes pratiques méthodologiques : feature flags, A/B testing, release train
• Mise en pratique : « Feature flipper une application »

MULTI PROJETS

• Partager des composants inter-applications
• Architectures multi-applications Android

INTÉGRER DES SDKS

• Enjeux d’intégration de code tiers
• Multidex
• Outils d’analytics
• Outils de reporting de crash
• Mise en pratique : « Collecter un crash avec Crashlytics »

NOTIFICATIONS PUSH

• Principes d’architecture Push
• Google Cloud Messaging
• Customisation des Pushs
• Ongoing notifications

DISTRIBUER SUR LE PLAY STORE

• Préparer et signer un package
• Mise en pratique : « Maitriser le Play Store : builds alpha, déploiements progressifs »

OBJECTIF

Découvrir les enjeux d’ergonomie (Material Design, Android Wear, animations
avancées).
Savoir architecturer une application Android.
Industrialiser la persistance, la couche réseau.
Monter une usine d’intégration continue Jenkins et piloter les indicateurs de
qualité.

PUBLIC

Développeur
Architecte
Chef de projet technique

PRÉREQUIS

Connaissance de la plateforme Android et du langage Java.

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