Kanban : Mieux travailler en maitrisant son flux de production

2 jours (14 heures) - Tarif sur demande

 Formation Perspectives et évolution de la DSI

PROGRAMME

Jour 1

INTRODUCTION

• Partage des attentes des participants

• Agenda de la formation et logistique

• Mise en pratique : jeu des balles pour prendre conscience du problème des flux de production


LES ORIGINES DU KANBAN

• La carte kanban chez Toyota

• La méthode Kanban IT de David Anderson

• Positionnement de la méthode Kanban IT par rapport au Lean, aux méthodes agiles


LA THÉORIE DES QUEUES

• Loi de Little. Temps de cycle et temps de traitement

• Optimiser son flux plutôt que ses ressources : l’exemple de la clinique

• Mise en pratique : introduction au jeu « getKanban »


LA PRODUCTION EN FLUX TIRÉ

• Limiter l’encours. La carte kanban

• Mise en pratique sur le jeu « getKanban »


CONCEVOIR LE SYSTÈME

• Définir la nature des cartes
- Les étapes du process
- Les classes de services
- Granularité de la carte

• Définir la capacité du système
- Lisser la production
- Trouver les limites d’encours (WIP limit)

• Mise en pratique sur le jeu « GetKanban »


Jour 2

LE MANAGEMENT VISUEL AVEC KANBAN

• Bénéfices du management visuel

• Tableau Kanban Board

• Partage de retours d’expérience


LES INDICATEURS KANBAN

• Créer et analyser le Cumulative Flow Diagram

• Mise en pratique sur le jeu « GetKanban »


LE DAILY STAND-UP MEETING AVEC KANBAN

• Principes du Daily stand-up meeting

• La variante du DSUM avec Kanban

• Mise en pratique sur le jeu « GetKanban »


AMÉLIORER LE SYSTÈME AVEC KANBAN

• Détecter les problèmes

• Améliorer collectivement

• Mise en pratique sur le jeu « GetKanban »


DÉPLOIEMENT

• Commencer par où vous êtes

• Déployez progressivement

• Partage de retours d’expérience

• Mise en pratique : coaching en binôme et définition des plans d’actions individuels des participants

OBJECTIF

Découvrir la théorie des queues qui sous-tend le Kanban.
Identifier la démarche de mise en place en 5 étapes du Kanban IT, ses pratiques et les gains attendus.
Apprendre à optimiser et réduire le temps de traitement.
Disposer des ressources nécessaires pour savoir les mettre en place sur vos
projets.

PUBLIC

Directeur de projet
Chef de projet
Responsable méthode
PMO
Coach
Responsable d'équipe (technique ou fonctionnelle)
Product Owner

PRÉREQUIS

Une première expérience d'un projet Agile.

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